クランバトル/ボス/2/ゴブリンライダー/80の変更点


OldNew差分
1+TITLE:ゴブリンライダー クランバトル2024年10月(第80回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
13
4+|CENTER:200|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/ゴブリンライダー,nolink,50%);|
6+
7+#region(登場履歴){{
8+-2024年
9+[[10月>クランバトル/080_10月]]、[[05月>クランバトル/075_05月]]、
10+-2023年
11+[[07月>クランバトル/065_07月]]、[[04月>クランバトル/062_04月]]
12+-2022年
13+[[12月>クランバトル/058_12月]]、[[09月>クランバトル/055_09月]]
14+}}
15+
16+#region(ボス説明){{{{
17+-【物理】人竜一体となって戦うゴブリン騎手。敏速に空を駆け巡り、地上の敵に襲いかかる。
18+--パッシブ
19+---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
20+この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
21+---ゴブリンライダーから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
22+--UB
23+最も遠い3キャラに物理大ダメージを与え、さらにスタンさせる。
24+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
25+--Skill1
26+---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目};
27+最も遠い2キャラに物理小ダメージを与え、物理防御力を中ダウン。
28+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
29+---&color({{MODE4}}){4段階目};
30+最も遠い2キャラに物理小ダメージを与え、物理防御力を&color({{MODE4}}){大ダウン};。
31+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
32+--Skill2 (通常攻撃)
33+挑発を無視して、最も遠い1キャラに物理大ダメージ。
34+}}}}
35+
36+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv45}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv65 (4周目~)};
37+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv105 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv388 (26周目~)};
38+-ステータス
39+※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
40+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
41+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
42+|~HP|12,000,000|15,000,000|40,000,000|720,000,000|
43+|~部位A HP&br;物防/魔防|>|600,000|900,000|1,200,000|
44+|~|800 / 800|2,000 / 2,000|2,800 / 3,000|5,000 / 5,000|
45+|~部位B HP&br;物防/魔防|>|1,200,000|1,500,000|1,800,000|
46+|~|100 / 100|250 / 250|400 / 500|800 / 800|
47+|~EX&br;物防/魔防|20 / 20|40 / 40|60 / 60|125 / 125|
48+|~物理攻撃|3,000|6,000|>|20,000|
49+|~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/風,nolink,50%);風 / &attachref(icon/属性/闇,nolink,50%);闇|
50+
51+#region(行動パターン・スキル){{
52+-行動パターン
53+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
54+|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|
55+-スキル
56+--''戦闘開始時''
57+#div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{
58+&color({{MODE4}}){''※4段階目以降追加''};
59+-「&color(#f00){ボス};」対象
60+&attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){50%};
61+-「&color(#f00){全体フィールド};」
62+&attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20};
63+&attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%};
64+}}
65+--''UB''
66+---「&color(#00f){後ろ};」から「&color(#f00){3人};」対象
67+&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ''
68+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};13,644 / &color({{MODE2}}){2段階:};32,612 / &color({{MODE3}}){3段階:};88,012 / &color({{MODE4}}){4段階:};396,012};
69+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){80%};};
70+&attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (1秒、&color({{MODE4}}){4段階:''3秒''};)
71+&color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される};
72+--''Skill1''
73+---「&color(#00f){後ろ};」から「&color(#f00){2人};」対象
74+&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ''
75+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};9,472 / &color({{MODE2}}){2段階:};23,208 / &color({{MODE3}}){3段階:};61,008 / &color({{MODE4}}){4段階:};272,008};
76+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){80%};};
77+&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' (12秒)
78+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};50 / &color({{MODE2}}){2段階:};100 / &color({{MODE3}}){3段階:};250 / &color({{MODE4}}){4段階:};1,000};
79+&color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される};
80+#div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{
81+&color({{MODE4}}){''※4段階目以降追加''};
82+&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''TPダメージ'' &color(#f00){600};
83+}}
84+--''Skill2'' 通常攻撃枠
85+---[&color(#f00){挑発無効};]「&color(#00f){後ろ};」から「&color(#f00){1人};」対象
86+&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ''
87+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};14,681 / &color({{MODE2}}){2段階:};34,913 / &color({{MODE3}}){3段階:};94,513 / &color({{MODE4}}){4段階:};424,013};
88+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};};
89+--&color(#90f){''部位Aブレイク時に発動''}; (20秒)
90+&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン''
91+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2段階:};''100'' / &color({{MODE3}}){3,};&color({{MODE4}}){4段階:};''200''};
92+--&color(#90f){''部位Bブレイク時に発動''}; (20秒)
93+&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン''
94+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2段階:};''200'' / &color({{MODE3}}){3,};&color({{MODE4}}){4段階:};''400''};
95+}}
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